
ac.skill('英雄5'){
    temp = '攻击触发',
    cool = 12,
    model1 = [[YXJN_jjssf.mdl]],
    on_run = function(self,hero)
        hero:add_effect(self.model1):remove()
        pz(self.title or self.name,hero:get_point() - {0,150})
        hero:add_buff '英雄5-效果'{
            time = 5,
            art = self.art,
            title = self.title,
            tip = [[攻击距离/攻击力提升]],
            on_add = function(buff)
                buff:gc(hero:add('攻击距离',self.data1))
                buff:gc(hero:add('攻击加成',self.data2))
            end,
        }
    end
}

